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21.サウンドスライダーの説明
2008年2月7日21時44分
Tip of the Week #21: Sound sliders explained
これは、通常バージョンを前に、RC版でテストされている
サウンドスライダーという機能の説明です
RC版の入手には、BROG.SECONDLIFE.COMで、「Release Candidate」を探してください
<サウンドスライダーの説明> [edit]

「編集」→「環境設定」→「音声とビデオ」を開いてください
音のスライダーが新たに導入されています

右下の「↑」をクリックすると、
簡易なサウンドスライダーが現れます

これら2つは、同じものです

マスターのゲージを、最小にすると
全ての音が、聞こえなくなります

スピーカーをクリックし、Muteにしても、同じように聞こえなくなります

次は、ミュージックとメディアです
上部の土地のアドレスをクリックしてみましょう

開かれた土地情報の中から、「メディア」タブをクリック
1.ビデオのURL
2.音楽のURL
あなたは、所有している土地で、それらのURLを変更することができます

右下には、わかりやすいアイコンがついています

右のビデオ再生をクリックすると、ビデオが動き出します
(不正対策のため、新しいクイックタイムのダウンロードが必要です)

メディアのゲージを、最小にしていくと、そのビデオの音は聞こえなくなっていきます

左側の「♪」をクリックすると、土地に流れている音楽が再生されます

音楽の音量は、ミュージックスライダーで、変化します

スピーカーアイコンをクリックで、音楽は聞こえなくなります

右下の簡易スライダーも、環境設定の中のスライダーも同じものなので
それら、どちらかを動かすと、動作は連動します

ボイスは、ボイスチャット時の音量です
アクティブスピーカーでは、一人一人の音量を調整できます

サウンドは、オブジェクトからでる音を、増減させます
同じように、スピーカーをクリックすると、オブジェクトから出る音を消す事ができます
サウンドはまた、アバターのタイピングや、スナップショットの音にも影響します

アンビエントは、一般的なものだけを、操作します
風、足音などです

UIは、ユーザーインターフェース音です
例えばヘルプなどの項目を開いた時などの
「カチカチ」といったクリック音などを調整します
<高度なサウンドスライダー> [edit]

「ドップラー」が0であるとき、一時的な音のピッチは同じもののままです
ドップラーとは、例えば、パトカーや救急車などが通り過ぎる際
近いと高く、遠くでは低く聞こえたりする現象のことです
遠隔要因スライダーは、現在壊れているようです
バグ報告が必要かもしれません
ロールオフ係数は、遠くにある音聞こえるようにするものです
遠くの音を聞くためには、スライダーを左に動かします
<L$と健康の変化基準点> [edit]

L$変更基準点は、支払いをした際に、チャリーンとなる音です
MilkySeedへ、1L$を支払ってみます

現在は、50に設定されているので、1L$の支払いでは鳴りません

51L$支払うと、チャリーンと鳴ります

地図から検索で、「Jessie」にいってみます
ダメージ対応ゾーンは、比較的めずらしいです

ここは、ダメージ対応の地域に設定されているため
画面中央上に、ライフゲージが表示されます

健康変化基準点は、10に設定されているため、10以上のダメージを受けると
ダメージ音がなります
このビデオチュートリアルを提案してくれた、Dakota Schwadeと他の人々へ、Special Thanx!
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