21.サウンドスライダーの説明
2008年2月7日21時44分
Tip of the Week #21: Sound sliders explained

これは、通常バージョンを前に、RC版でテストされている
サウンドスライダーという機能の説明です
RC版の入手には、BROG.SECONDLIFE.COMで、「Release Candidate」を探してください

サウンドスライダーの説明
高度なサウンドスライダー
L$と健康の変化基準点

<サウンドスライダーの説明> [edit]

「編集」→「環境設定」→「音声とビデオ」を開いてください
音のスライダーが新たに導入されています


右下の「↑」をクリックすると、
簡易なサウンドスライダーが現れます


これら2つは、同じものです


マスターのゲージを、最小にすると
全ての音が、聞こえなくなります


スピーカーをクリックし、Muteにしても、同じように聞こえなくなります


次は、ミュージックとメディアです
上部の土地のアドレスをクリックしてみましょう


開かれた土地情報の中から、「メディア」タブをクリック
1.ビデオのURL
2.音楽のURL

あなたは、所有している土地で、それらのURLを変更することができます


右下には、わかりやすいアイコンがついています


右のビデオ再生をクリックすると、ビデオが動き出します
(不正対策のため、新しいクイックタイムのダウンロードが必要です)


メディアのゲージを、最小にしていくと、そのビデオの音は聞こえなくなっていきます


左側の「♪」をクリックすると、土地に流れている音楽が再生されます


音楽の音量は、ミュージックスライダーで、変化します


スピーカーアイコンをクリックで、音楽は聞こえなくなります


右下の簡易スライダーも、環境設定の中のスライダーも同じものなので
それら、どちらかを動かすと、動作は連動します


ボイスは、ボイスチャット時の音量です
アクティブスピーカーでは、一人一人の音量を調整できます


サウンドは、オブジェクトからでる音を、増減させます
同じように、スピーカーをクリックすると、オブジェクトから出る音を消す事ができます

サウンドはまた、アバターのタイピングや、スナップショットの音にも影響します


アンビエントは、一般的なものだけを、操作します
風、足音などです


UIは、ユーザーインターフェース音です
例えばヘルプなどの項目を開いた時などの
「カチカチ」といったクリック音などを調整します


<高度なサウンドスライダー> [edit]

「ドップラー」が0であるとき、一時的な音のピッチは同じもののままです

ドップラーとは、例えば、パトカーや救急車などが通り過ぎる際
近いと高く、遠くでは低く聞こえたりする現象のことです

遠隔要因スライダーは、現在壊れているようです
バグ報告が必要かもしれません

ロールオフ係数は、遠くにある音聞こえるようにするものです
遠くの音を聞くためには、スライダーを左に動かします


<L$と健康の変化基準点> [edit]

L$変更基準点は、支払いをした際に、チャリーンとなる音です
MilkySeedへ、1L$を支払ってみます


現在は、50に設定されているので、1L$の支払いでは鳴りません


51L$支払うと、チャリーンと鳴ります


地図から検索で、「Jessie」にいってみます
ダメージ対応ゾーンは、比較的めずらしいです


ここは、ダメージ対応の地域に設定されているため
画面中央上に、ライフゲージが表示されます


健康変化基準点は、10に設定されているため、10以上のダメージを受けると
ダメージ音がなります

このビデオチュートリアルを提案してくれた、Dakota Schwadeと他の人々へ、Special Thanx!