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26.高度なアタッチメント調整
2008年3月14日21時04分
*EPIC* Tip of the Week #26: Advanced attachment adjustment
アタッチメントとは、アバターの付属物(装着オブジェクト)のことをさします
身に付けているものの調整の仕方
オシャレに決めたい方、アタッチメント作りの初心者さん向けです^^
<高度なアタッチメント調整> [edit]

これは、ポージングスタンドです
The Free Fandom Project Storeで、Freeで配られています

ポージングスタンドを利用すると、ニュートラル・ポジションで
「動かない」ポーズをとりながら、そこに立ちます
これは、あなたのアタッチメント調節を、より簡単に行うのに役立ちます
<ポージングスタンドとは何?> [edit]

画面中央下の「Stand UP」をクリックすると、その状態を解除することができます

ポージング状態にするには、ポージングスタンドを右クリック→「Stand」です

「編集」→「容姿」をしてみましょう

身に付けている、シャツやズボン、髪などは、「容姿」で調整することができます
これの詳細については、「wearing」や「editing attachments」のクイックチップスを見てください

装着したオブジェクトは、「編集」により、位置を調整することができます
アバターボディーには、30の装着可能なポイントがあります
そして、装着できるポイントを、変更することも可能です
<アタッチメントはどこに着けられてる?> [edit]

「編集」→「オブジェクトを取り外す」を見てみましょう
アバターアタッチメントの一覧を見ることができます
例えば、Chest(胸)部分には、Dou(胴体部分)のオブジェクトが付けられています
(あたなが初めてこれを使用するときは、アイテムはメニュー外に表示されるかもしれません)

その一番下の「More」を見てみましょう
そこには、HUDアタッチメントが表示されます
HUDとは、 Heads Up Displayです
8つのポイントにつけることができます

土地の上で、右クリックし、箱を作成します

箱を右クリック→詳細

「HUDを添付」をクリック

「TOP」に付けてみます

あなたの画面上にだけ見える、TOPにつけられた、これがHUDです

私のお気に入りトリックの一つ:インベントリーを「(worn」で検索します
アバターの着用(worn)しているオブジェクトが、全て表示されます

アタッチメントは、普通のオブジェクトと同じアイコンです
(紛らわしくしていることを、私は知っています)
CTRLキーを押しながら、それらのいくつかを選択し、取り外してみます

マントや肩、手などを取り外すことができました
<アタッチメントのバックアップ> [edit]

他IDのアバターにチェンジしました
このアバターも、Posing Standを持っています
Inventoryでは、オブジェクトとコンテンツの許容制限を表示します
Posing Standは、no modify(編集不可)とだけ表示されているため
コピーと他の人への譲渡は可能になっています

Posing Standを右クリックし、コピーをとります

Objectsフォルダーを左クリック→貼り付け
すると、Posing Standがもう一つできました

Objectsフォルダーを右クリックし、Objectフォルダーの中に、新しいフォルダを作成します

バックアップした物をまとめるフォルダーなので
この新しいフォルダーの名前は、「BACKUP」とします

先ほど作ったPosing Standをドラッグして、BACKUPフォルダー内へドロップします

Posing Standのバックアップができました

プリムは、内容物(スクリプトのように)によっては、編集できないものもあるかもしれません
トーチのバックアップも作ってみます
前述と同じように、Torch!のコピーをとり、Objectsフォルダー内へ貼り付けます
それ!を地面にドラッグし、地面に出します

Torch!を右クリック→名前に「BACKUP」を書き足します→エンターキー
この時、あまり長い名前は付ける事ができません
オブジェクトの名前は、最大で63文字です

名前を付け終わったら、TakeでInventoryへ戻します

トーチのバックアップができたので、これもBACKUPフォルダーへ入れて完了です
<よりフィットするように帽子を動かす> [edit]

位置の編集をするので、予めバックアップをとっておきます
dango hedを右クリック→コピー

dango hedを左クリック→貼り付け

名前に(BACKUP)と付け足しておきます

視点は、ALT+マウス操作や、ALT+SHIFT+マウス操作で変えることができます

ビュー→カメラ・コントロールで、カメラ・コントロールを表示させ
それを使うことでも、簡単に視点を変えることができます

帽子を上下に動かしてみましょう
白いメモリーが、グリッドラインです
きちんとした数値で動かすには、グリッドラインの外側でカーソルを動かします

グリッドの使用をオフにすると、グリッドラインは消えます

グリッド単位を変更することで、グリッドの数値が変わります

グリッドの不透明度を左に動かし、下げてみると、グリッドラインは薄くなります

ルーラー・モードには、アタッチメント、ローカル、参照の3つがあります
ローカルは、SIM全体から見た数値です
参照モードでは、グリッドのサイズを設定するのに、オブジェクト自体を使用することができます
(通常、特に必要が無い限り、これらの区別はあまり役立ちません)

帽子を動かしてみましょう
ポージングスタンドに乗ることで、アタッチメント調整を、慎重に行うことができます

帽子を回転させる時も、グリッドを利用することができます
微調整を行う場合は、グリッドライン(白い線)の内側で、マウス操作です
オブジェクトの方向は、子プリムがどのように回転するかによります
<より見栄えを良くするために髪を編集する> [edit]

このアバターには、顔をキレイに見せるために、フェイスライトがついています
フェイスライトを発光しているオブジェクトは、透明なので通常は見えません
「ビュー」→「透明オブジェクトを強調表示」
透明なオブジェクトを、表示させることができます

オブジェクトを右クリックし、取り外します

Dirty Bikerは、髪のオブジェクトです
これのコピーをとります

この髪を編集するため、上記と同様に、バックアップをとっておきます

「リンク部位を編集」にチェックをいれることで、リンクを解除することなく
リンクされたオブジェクトの中の一部だけを、編集することができます

テクスチャーの色を変えてみると、部分的に髪の色を変えることができました

「ビュー」→「拡大」していくと、視点はズームアップされていきます
イヤリング、ブレスレットなどの細かい物も編集しやすくなります

テクスチャーだけではなく、部分的な位置の編集も可能です
微妙な上げ下げをするだけで、たとえ市販のものでも
あなただけの個性的なヘアースタイルになりますね^^

SHIFTキーを押しながら、編集部位を増やすことができます
いくつかの部位をいっぺんに編集するのに役立ちます
複数の部位の色を、いっぺんに青に変えることができました
「取り消し」をクリックすることで、元に戻せます
<プリムごとに元に戻すを使う> [edit]

万が一、ミスをした場合は
「編集」→「元に戻す」で、1段階ずつ、修正前に戻していくことができます

もし、戻らない場合は、他のどこかをクリックすると、それが実行されます
(それが取り消しの直後に正しい位置を示したことを願います)
詳細については、「元に戻すの使用方法」を見て下さい
アタッチメントの編集をする代わりに、あなたのアバターボディを作り変えるほうを
好むかもしれません
より大きい頭は、髪にフィットします
(ファーストライフで試してみてください)
<より一層フィットするようにネックレスの大きさを変える> [edit]

Watermelonのネックレスです
Watermelonとは、スイカのことですw
Omurice(224,2,22)で、フリービーのこのネックレスをもらってください
これも編集前に、バックアップをとっておきましょう

「引き伸ばす」にチェックを入れることで、それの大きさを変えることができます

白い四角の部分を、クリック&ドラッグしていきます

大きくなったネックレスは、中心の位置が変わってしまいました
「位置」にチェックを入れ、好みの部分にネックレスを合わせてください

右にずれていたので、左へネックレスを移動させます
0mは、あなたのアバターボディの中心を示します

ALTキーを押しながら、視点を変え、横から見てみると
正面からは見にくかった高さも見ることができます
あらゆる視点から、調整してください

「ツール」→「非表示の選択を表示」にチェックをいれると
見えなかった後ろの部分も表示されます
<靴を買って調整する> [edit]

ここは、TESLA *Flagship* Storeです
Tesla Milesは、スカルプ靴と帽子のパイオニア(先駆者)です

すべての衣類とアタッチメントは、男性、女性、そして他の性?wでも付ける事ができます
*ちなみに、男性はMale 女性はFemaleです
デートの際、ポーズボールを間違えないようにしましょうw
ピンクの靴を購入します
看板を右クリック→Buy→そのコンテンツ(内容物)を確認し、購入をクリックです
L$359が支払われ、インベントリー内に靴のフォルダーが入ります

フォルダーの中のオブジェクトを、土地にRezします
オブジェクトをクリックし、土地にドラッグ&ドロップです

この袋を右クリック→開く→コンテンツが表示されます
多くの場合、靴には入っています:
(1) 足を形成するベース
(2) 各足に関するアタッチメント
全て表示されたら、「持ち物にコピー」をクリック

(no copy)の物は、その袋の中には残らずに
あなたのインベントリー内に移動されます
「OK」をクリック

袋の中身が、インベントリーに入りました
テクスチャーが入っていたので、それが自動的に画面に開かれています

Rezした袋も、忘れずにTakeしましょう

ベースをダブルクリックすると、足のサイズが変わります

靴を右クリックし、装着でその靴をはくことができます

調整を行うため、ポージングスタンドを使います
ポージングスタンドを使うことは、良い習慣になるでしょう

しかし、ポージングスタンドを利用しようとすると、そこに座ってしまいました(><
画面上部を見てみると、「no gears」アイコンが表示されています
ここでは、スクリプトを使用が許可されていないことを示しています
ポージングスタンドの働きを制御しているため、単に座っている格好になっています
<0インチのサイズと靴> [edit]

0インチは、標準サイズです
(通常の女性のアバターの場合)
靴にフィットする足のサイズです
デフォルトの衣類、靴よりも、細部までいきわたっているのでプリムの靴は人気があります

アバターを右クリック→容姿を選択します

「形」→「両脚」を見てみると、サイズは「0」になっています

ゲージを右に最大にすると、足はプリムの靴以上に大きくなり
靴からはみでるどころか、足が覆ってしまいました、、、;
クリエーターはこれらを良く知っています
<髪と靴のベースを着ける> [edit]

靴を脱ぐには、インベントリー内の靴を右クリック→「自分から取り外す」
ベースは、ダブルクリックでも着用できますが、プリムはダブルクリックではできません

靴を履くには、それを右クリック→「装着」
<なぜプリムヘアーで悩みますか?> [edit]

髪を外してみましょう

アバターを右クリック→容姿→髪→スタイル
一番上のボリュームを上げてみます
すると、はげていた頭に、髪がでてきました

全てのゲージを上げてみると、ロングヘアーにできました
これは、プリムの髪ではなく、デフォルトの髪(地毛)です
戻すをクリックし、保存しないで閉じます

すると、はげた状態に戻りました
デフォルトの髪が、プリムの髪から出ないように、はげにしてあるわけですね
髪を右クリック→装着
髪は通常、「skull」の位置に付けられます
<人気のファッション:プリムまつげ> [edit]

ここは、RaC City (198, 135, 27)です
多くのオシャレなアイテムが並んでいます

マスカラの3点セットを購入します

購入したマスカラは、インベントリー内に入ります
フォルダーの中のオブジェクトを右クリック→装着します
(これらは、箱から空ける必要がありません)

(worn on nose):
まつげが、「鼻」の部分につけられることがわかります

プリムまつげは、目の形によって、異なった感じでフィットするでしょう

このまつげは、編集が可能なので、サイズも変更することができます
思い出してください
あなたが大きさを変更し、台無しにしてしまっても元に戻せます!
それらの魔法のショートカットはCtrl+Z(Mac:Cmd+Z)です
<すばやいアバターのリカラー> [edit]

このチップは、簡単なカスタマイズのために、すばらしいです
これをする前に、あなたのアバターは、編集可能でなくてはなりません
「テクスチャーを選択」にチェックを入れ、テクスチャー、色を編集したい部分をクリックします
選択されたテクスチャーの表面には、白いオーバーレイが表示されます

SHIFTキーを押しながら、クリックしていくと、複数を選択することができます

色を赤にしてみました

輝きを入れることもできます
あなたのアバターに誇りをもってください
そして、あなた自身を表現してください!
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